POO + Objective C (ruleta mas ganadora)

El problema planteado consiste en crear un programa que permita generar veinte giros de un juego de ruleta aleatorio de seis colores y diez números. El usuario deberá determinar si se ha acertado con la ruleta numérica mas ganadora El siguiente programa en Objective C hace uso de arrays vectores, matrices y ciclos. La lógica … Seguir leyendo POO + Objective C (ruleta mas ganadora)