POO – Jframe java(triqui, tres en raya)
El problema planteado consiste en crear el juego de triqui. La programación se hizo en interfaz de Jframe y se utilizo la clase Vector de java para alojar 9 objetos de la clase ficha creada para poder dar atributos de jugador, estado y estilo de ficha. El triqui es el popular juego de tres en … Seguir leyendo POO – Jframe java(triqui, tres en raya)