El problema planteado consiste en crear un programa que permita a una videotienda registrar y listar las películas de genero terror.
El siguiente programa en java hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y la clase Película.
La lógica de este programa en java es simple. Se toman los datos de entrada de cada película y luego se instancia un array de objetos de esta clase para registrar y realizar la consulta por genero terror.
La Programación Orientada a Objetos es un paradigma de programación que permite la reutilizacion de código ademas de la estandarizacion, flexibilidad y usabilidad de nuestras aplicaciones.

Quiero hacer este programa… Pero ¿Cómo funciona?
La ejecución paso a paso del programa la puede ver en la



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Una clase puede representar una tabla de una base de datos, es decir, una clase representa los atributos de cada fila de una entidad.
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