programacion en ruby: puntos en rectangulo inscrito

POO + ruby (puntos rectangulo inscrito)

El problema planteado consiste en crear un programa que permita generar 50 puntos aleatorios sobre un plano cartesiano suponiendo un área rectangular inscrita de 50 de ancho por cien de alto.

El siguiente programa en ruby hace uso de un solo ciclo for.

La lógica que utiliza este programa en ruby es simple. Se crea la iteración en el ciclo de 1 a 50 generando de forma aleatoria y entre el rango de valores las abscisas y ordenadas respectivamente. Se programo usando POO.

Reto

Quiero hacer este programa… Pero ¿Cómo funciona?

La ejecución paso a paso del programa la puede ver en la

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programacion en ruby: puntos en rectangulo inscrito
Figura. programación en ruby: plano cartesiano rectangulo inscrito

resultado ejecucion programa: puntos en rectangulo inscrito
Figura. resultado ejecucion programa: plano cartesiano rectangulo inscrito

EVALUAR APLICANDO
BUENAS PRÁCTICAS

La variable controladora de un ciclo es dinámica y una buena practica consiste en crear como dinámicos los valores de inicio, finalizacion e incremento/decremento de dicha variable.

[Tweet «»Una buena combinación se da entre el ciclo y las variables.» #Tutorias ☺»]

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