El problema planteado consiste en crear un programa que permita generar un listado de las canciones cuya duración sea de tres minutos.
El siguiente Algoritmo hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y las clase Cancion.
La lógica de este Algoritmo es simple. Se toman los datos de entrada de cada canción y se instancia un array de objetos de la clase Cancion para tener referencia de cada canción y poder realizar consultas
La Programación Orientada a Objetos es un paradigma de programación que permite la reutilizacion de código ademas de la estandarizacion, flexibilidad y usabilidad de nuestras aplicaciones.

Quiero hacer este programa… Pero ¿Cómo funciona?
La ejecución paso a paso del programa la puede ver en la


eoria
Aclare algunos conceptos

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Tómese únicamente 90 segundos

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Si una clase fuera una caja entonces cada objeto interno deberia poder reutilizarce y la caja poder desplazarce manteniendo la integridad de cada objeto.
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